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他站在那里一动不动,好像在疑惑你的反应。
敌不动,你不动。秉持着从上一个怪物那里得来的对规则的理解,你手撑着地,慢悠悠地起身,同时慢慢地挪动。
有用?你有点怀疑副本什么时候这么好心能让你们一招鲜吃遍天。
果然,下一秒,他便暴起,骨刃横扫而来。
谢谢老手的直觉,你跟个弹簧似的,欻地一下就蹦起,以生平最快的速度飞奔。怪物则在后方穷追不舍!
不需要把地图刻在膝盖上,你这几天几乎把所有清醒的时间都用在背伦都地图上,尤其是离你所居住区域比较近的地方。
飞快地分析周围的地形,你知道切西区以蜿蜒的小巷闻名。对方身高腿长,怪物一般都是无限体力,硬比跑步的话你肯定不行,那就只好钻小巷子了。
前方就是!
你一个侧身,嗖地一下,就钻进一条狭窄的街区。
巷道两侧是紧密排列的维多利亚风格建筑,红砖墙面和铁艺栏杆在雾气中若隐若现。你小心地绕过一个垃圾桶,却还是没能避免一脚踢到角落里堆放的旧箱子,发出“砰”的一声巨响。
“该死!”你咬牙低骂,狼狈地稳住身体,心里暗自后悔没有穿更适合奔跑的鞋子。
脚下的靴子虽然是你特意挑了利于行动的,在伦都的这种雾天里既防水又舒适,且和风衣搭配起来也很得体。但真的遇到了这种情况,靴子的防水台和稍显笨重的设计让你的步伐还是略显迟缓,尤其是在切西区的湿滑石板路上奔跑时,你真的很想怒骂:为什么这么贵的鞋子不设计防滑??
身后的脚步声倒是消失了,难道这就把它甩掉了?
你略放缓脚步,回头看了一眼。你恨不得不要看这一眼!
那玩意儿像个大蜘蛛一样正攀着两边的建筑,四肢并用地急速向你爬来。
继续跑吧!
回到大马路上又要面对被直线追击的困境,小巷里便于对方攀岩的要素又太多。
比对起来,你还是寄希望于在错综复杂的小巷里好歹能靠着智力拉开些距离,你也好有冷静思考的缓冲时间。
但每一次转身、跳跃和躲避,都让你的风衣和靴子经受一次考验。
你听到布料撕裂的声音,低头一看,华美却脆弱的风衣袖口已经被墙角粗糙的砖石划破,露出一条明显的裂口,胳膊肘等地方更是给磨成了布条。
你心里一紧,以这件大衣的制作工艺是没法被轻易就修复的,失去它不仅仅是外表上的损失,更可能让你在这片雾中的“规则”之下失去某种隐形的保护。
要是拐角处冒出一个什么路人,让你直接动弹不得的话,那你可就糟了。
不过。
身后的脚步声似乎慢了一些。
你观察着,它依旧跟着你在行动,但动作却不再像刚才那样紧迫。从它那依然是男性人类般的脸上,你提取到的情绪…好像是在犹豫。
“难道…”你心中闪过一个念头,却来不及深思,又一次被脚下湿滑的路面绊了一下。
你的身体立刻蜷起,以标准的防护姿势向一边倒去以泄力从而护住膝盖和手肘,只是在地面上滑行了一段距离的手臂部分的衣料彻底被划烂。
你在起身的同时,扫了一眼那个仍在雾中逼近的怪物,它的动作果然又慢了下来。
“果然…”你咬牙站起来——就算没受伤,毕竟还是痛的,拍掉风衣上的尘土,迅速环顾四周寻找可以利用的地形。
前方是一座小桥,桥下的运河几乎-->>