开局一个留子(无限)

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你开始回忆刚才的追逐路线。

你们是跑着绕操作台的。但因为速度远快于她们,实际上,在第三圈开始之后,某种程度来说,是你们在追她们

最初,是她们举着刀冲来——对,是这样开始的,她们一鼓作气地冲过来,你们慌忙躲避、逃窜。但再后来,因为你们年轻灵活,几个房间转来转去,几次速度没控制好,倒成了你们反过来在“追”她们。几个小女孩绕着中岛台狂奔,大妈们气喘吁吁地跟不上。她们甚至有几次差点撞上厨具,慌张退后,眼神越来越不对劲。

你从来没想过这个角度。

在这个场景里,手握证据、打烂厨房的你们才是攻方。

遭了,真正的“怪物”,可能根本不是她们。

或者说,她们…也只是被困在“后厨”的人。或者,听命做事的人。

你放下手里的刀。

缓缓地,试探着。你不确定这样做是否明智,但你需要确认一些事。

对面的大妈也停了下来。

她举着锅铲,肥大的围裙前还沾着些未干的汁液,像是血,像是酱汁,也可能只是汤底。但你看到她的表情变了——她那张脸,扭曲而繁复,完全不是自然人的模样,只有着上挑的眉,大大的眼,嘴角再扬起。

饱和度极强的色彩融化开来,剩下那用黑边描摹着的五官里震惊与惊恐更加明显。

玟特小声在你耳边解释:“她脸上那个花纹,是‘灵通开’,是猴子惊恐的脸,在舞剧里表示角色遇到不可理解之事,只有陷入混乱状态时才会画出来的。”

她们在怕谁?是你们。

她们像你们怕她们一样怕你们。不单单是你们掌握了可以让她们失去工作、身败名裂的证据,是不是还因为,你们在这个时间线里,反而成了她们眼中的“幽灵”?

你们凭空出现,四处翻找,再搞破坏,然后藏起来。

从她们视角来看,是不是会觉得厨房的器具在凭空移动、门被打开又关上、冰柜的东西乱了位置、藏匿在角落里没有洗干净的血迹也被抹到了一边?

在她们现身后,你们就立刻藏进了柜子,以至于她们完全无法看到人,只能感知到异动——就像是在经历一次神秘的闹鬼事件。难怪她们一开始只是疑神疑鬼地四处瞧瞧看看,到后来才试图强势反扑。

可是,你明明看到之前一个大妈诡异一笑——哎呀,笨啊!她们的外貌可以被这个空间被扭曲成这样引人误解的程度,那她们其它的表情也被扭曲到使得你误解不是很合理吗?

这就说得通了!

但这也说明了一个最大的可能性——大妈们并不是这里的恶灵,她们只是守着某种禁忌,而你们的“发现”触碰到了这个禁忌边缘。

那谁才是?你之前的思路错了一半,就得找新的思路。

不对,不止错了一半。

你缓缓地转过身,目光落在被你看作安全屋的铁柜子上。

你的所有想法都是基于你们来这里是为了掀翻食堂里的真相的,再加上作为游戏里的常见元素,你理所当然认为柜子是用来躲避巡逻的大妈的。

当然,它确实也承担了这样的效果。

那么,为什么柜子可以是安全屋?你之前没有细想过。

厨房里出现铁柜子,多突兀啊,而且,大妈们既然不是没有逻辑的恶灵,她们为什么不一开始就索性打开柜子看一看?她在透过柜子往里看,这一点是毋庸置疑的。

柜子会在最后失去躲藏的功效,这一点看起来也没错。但是原因呢?

大妈在-->>

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