骄奢文豪

第46章 大玩家2009(8)(3/5)

亿的公司啦”

“若如你所说,我倒是不奇怪。”那个是狂热粉丝的朋友接受良好“天才就是这样的,传奇往往不是最后才成为传奇,他们一般一开始就与众不同,不与庸人为伍。”

大玩家确实是火爆至极了,在最新的连载中,主人公安德鲁经历了三次任务,次次都精彩纷呈,将读者的好奇心、体验感一次一次钓的更高

首先就是一场发生在偏远小村庄的谋杀案,这一次男主角扮演的是意外来此的采风摄影师在不断发生的谋杀案里,他要抓住凶手,搞清楚这座小村庄过去发生了什么,现在又是怎么回事儿。

这是相当正统的推理,水准之高令人惊异不同于大玩家刚开始的那一场推理秀,看起来热闹,其实推理本身就是商业化推理里中规中矩的样子,全靠作者的文笔烘托出了男主人公实在了不起的气场。

而现在这一场游戏任务里的推理,那难度可要大得多了。大家猜测大概是受限于环境,脱离了很多现代科技的辅助,作者反而能放飞自己的推理之魂,写一个完美的推理故事。

在这个故事里,艾普莉用的是希腊棺材之谜式的手法,即多重推理一般的推理,解谜推理就只有一次,事实上很多推理作家就是有了一个诡计以及相对应的推理之后,再专为这个诡计和推理想了一个故事。

但希腊棺材之谜不同,这个上世纪三十年代的推理故事里针对案情进行了有4次推理。侦探在一次次推理中有正确,也有错误,而就在一次次的被打脸后,他也逐渐接近了真相。

这样的推理体现在上,就是能让读者更有代入感,逐步推进式的推理也对大多数读者更加友好。另外,多重推理不断接近真相的过程也能让逻辑更加紧密,读来更加酣畅淋漓。

然而好处这么多,能够写好多重推理的作品却不多。大家都知道这个写法好,但问题是,这种写法需要非常漂亮、经得起一次又一次推理的诡计啊如果没有的话,就成了侦探急死人、总是摸不到真相的犯蠢了。

艾普莉首次尝试正统推理,挑战多重推理,就干得漂亮这个游戏任务部分,真的是单拿出来出一个中长篇推理都可以成为当年神作的程度。那种严丝合缝的推理,简直绝了。

以至于很多慕名而来看推理的推理迷觉得,玛丽伦敦还写什么幻想,写推理他不香吗

这遭到了更多的读者嘲笑推理虽然也厉害,但多少年没出过有顶级影响力的作品了除了日本这样的神奇国度,推理在畅销榜单上可没什么优势要说推理最好的地方,那大概是成绩不错的推理都比其他类别的容易卖影视版权。

但大玩家这样级别的幻想会卖不出去影视版权现实是,远未到完结的当下,就有很多人找上门想要买版权了都被拒绝了,想也知道这个时候来买版权的都是想占便宜的

尚未完结,未来的事现在说不准,就可以压价啊等到红遍全世界,风风光光完结了,再买版权,谁都知道那会是一个天文数字。

在精彩的多重推理之后,安德鲁紧接着又经历了一场天空坠落这次游戏任务所在的世界是科技非常发达的那种,所谓天空坠落,指的是一座天空之城即将坠落,男主角安德鲁以及其他同样来做这个任务的玩家必须得在不离开天空之城的前提下活到最后,并解决天空之城的坠落危机。

这是主角第一次遇到多人任务,虽然之前的触发任务他也有遇到别的玩家,生活中也隐隐约约察觉到了某些新崛起的大人物应该就是玩家,而且是玩家中的头部但真正和其他玩家有这种程度的接触,这是第一次。

他很小心地保密身份,不露脸是最基本的,另外,声音经过了变声器、特意改变了步态、性格也改成了相当阴沉-->>

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