序列游戏,从抽取道具开始

第2章我的外挂是整个游戏库(1/2)

另个系统出现,这个界面,好像是他电脑里的游戏主页……

离谱,他电脑里的游戏跟着他起穿越了!并且发生了点小小的变化。所有游戏内的产物被提出,归类到技能、道具、装备、能力、建筑各个分类……全部的东西,股脑塞进类似游活动的抽奖界面里,形成个轮盘。奖池内的数量多到令人眼花缭乱。伊恩精神振,查看抽奖轮盘的能力。【欢迎使用万能游戏抽取系统,玩家可以消耗积分,抽取来自各个位面的能力与道具。】【抽奖的品质由低到高,为:白、、蓝、紫、金。抽取概率分别为:70%,15%,10%,4%,1%。抽奖需要消耗100积分。】【奖池的内容会在每周二进行轮换,有概率出现稀有奖池每周增加5%概率,可叠加,当前概率:5%与绝版奖池固定5%概率,奖池内容极为珍贵,且只会出现次。】【当前奖池的内容——】【不死斩金只狼:影逝二度:能斩杀不死之人的大太刀,其红锋刃会使拔刀者丧命,若起死回生之力,法成为不死斩的主人。】【魔法辉剑蓝艾尔登法环:在自身头顶上画出魔法阵,形成延后现行的辉剑。】【白Mi:食用后恢复部分饱食度,溢出的饱食度会转化为生命恢复。】【万箭齐发英雄联盟·寒冰射手:向前方的锥形范围射出1~9支魔法箭矢,每支箭造成物理伤害并减速。】【弓箭蓄力蓝怪物猎人:获得4段弓箭蓄力能力,每段都会提高弓箭伤害量、射速、射程。】【水晶塔蓝星际争霸:修建水晶塔后,为附近的单位提升8点每秒自然恢复生命、法力,在大地图上提供普通视野。】【振刀紫永劫间:当敌人进行攻击时振刀格挡,震落敌方的武器。】【……】【当前拥有的积分为:0】系统提供了个奖池,里面含有五花门的奖励。看着那些奖励,伊恩只觉得相当眼熟。寒冰凝结成的箭矢、像素……这真的是游戏里的各种道具!他的金手指,可以抽取游戏的产物!当然,想要抽奖他需要拥有积分抽奖,否则这些奖励只能看,不能摸。伊恩在心发问:“系统,我要如何获得抽奖积分?”【击杀魔物。】系统的回复简单直接,想获得积分,只需要打怪就行了!玩家主要升级途径同样是打怪升级,伊恩的金手指与目标完美重合。他灵感动,想到在创建世界的这步骤,设定出非常多的魔物。等级越高的魔物,能够提供的经验值与积分也就越多。他选择的天灾,最好是开局就会出现非常多魔物,但普遍威胁度不高的类型。伊恩的目光停留在其项。【死灵灾祸:世界规则出现了点点的破损,代表着“死亡”的概念消失了,死者法永久安眠,它们会再次重生,直至尸体化作灰烬。】这项天灾意味着魔物不会死次,它们死亡后会再次复活,也会被再次杀死……重复击杀魔物,是不是也意味着能够获得多次奖励?其实,伊恩更想选择些后期发力的天灾。虽然天灾这个名字听起来吓人,但也代表着杀死天灾后,可以获得好东西。可惜他目前拥有的积分,只够选择项……正思考时,伊恩脑海灵光闪,询问序列系统:“玩家之间的自相残杀,胜者获得败者的切,这是否代表着,胜者也获得了败者的世界?”【玩家决胜负之后,胜利者的世界将会与失败者的世界融合,在海洋的另端更新可供探索的区域。】不论输赢,只要玩家击杀了玩家,两个世界就会发生融合。玩家可以切身体验次大航海时代,驾驶船只去寻找来自异世界的陆地。最终生存下来的玩家,定拥有大到法想象的世界,也会是最后的世界之主。名叫序列游戏的系统,设定潜藏着的意思,明显是在说:“快点自相残杀吧!胜利方的好处多得数不胜数!这才是最快的变强途径!”伊恩确定下来:“我选死灵灾祸。”【您已选择灾难:死灵灾祸,世界点数大于等于0,选项合法。】【随机世界观……世纪魔幻世界观。】【是否序列世界?是/否。】不仅仅玩家存在于序列,就连玩家创建的世界,同样被记录在序列排行榜内。更高排名的玩家,意-->>

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