序列游戏,从抽取道具开始

第50章分裂(1/2)

为什么不穿甲!

哪有魔物下副本不穿甲的。伊恩三发虚空箭,蓄力4段,箭矢命灾变狼,两胸头还打出了暴击。直接2512的总伤害满贯,灾变狼甚至还倒欠他半管血。不眨眼看到伊恩的伤害,整个人直接傻眼了。不对吧?这才分开晚上,大哥你伤害怎么翻了倍,这点都不科学,也不魔法!“别愣着,还没死呢!”伊恩提醒不眨眼,他并没有收到击杀奖励,仅仅是汲魂痛击叠加了层被动。这只能说明件事,灾变狼并没有死。它是15级黑铁序列的魔物,已经具备了序列能力,不死也很正常。序列能力的诡异,伊恩早就体验过几次,经验副本内与深渊漫步者的战还历历在目,他不会忘记对方的棘手。“嗷呜!!”灾变狼痛苦的倒在地上,胸口与头颅上分别插着箭矢,恐怖的箭矢携带着巨力,将它打出个对穿。血窟窿里向外留着乌黑的血液,它是死灵魔物,身体内除了些异常部位,其他地方早就腐烂得不成样子。也正是如此,伊恩望着灾变狼身上那些粉红健康的肉,心相当警惕。骤然间,伊恩眼的景突然有些模糊,似乎起雾了。灰的雾气包裹着灾变狼全身。【死灵灾祸之力涌现,你刚击杀过的目标重新站了起来。】火焰从灾变狼身上点燃,将它的血肉烤成焦炭,肢体损失程度更加严重。效果类似于焚化的火焰,却并没有真正将灾变狼焚烧殆尽,而是缓缓熄灭,仅带有微乎其微的血肉。灾变狼身上剩下的部分重新活跃,伤口凝结不再流血,整只狼重新获得了活动的力量。15级黑铁序列的灾变魔物,已经具备立刻复活的能力,而不是需要等几天才能复活。这也说明死灵灾祸的力量,并非视同仁对待全部生物,弱小的生物复活很慢,强大的生物却转瞬就能重生。灾变狼睁开猩红的双眼,盯着面前的不眨眼,与不眨眼身后的伊恩。它的眼露出浓郁的凶狠,咆哮着朝伊恩扑杀,要将这个击杀自己的仇人干掉。不眨眼反应很快,拔刀挡在灾变狼扑杀落点的位置,用力挥刀。叮!太刀与灾变狼的利爪碰撞,炸裂出密密麻麻的火星,灾变狼的利爪相当坚硬,材质甚至超越不眨眼手里的太刀。伊恩再次取出3根虚空箭,想要故伎重施蓄力攻击灾变狼。这次他的伤害,比不上刚才的三连击,汲魂痛击正在冷却,6秒时间才刚过去半。叮叮!曼陀罗弓第二段蓄力状态,三根虚空箭上,积累着浑厚的力气。伊恩考虑过提升体质,他的属性点从没有次点在体质上。体质属性对应的加成是:生命值、耐力、负重。伊恩倒是不需要生命值,有就行,没有他也不渴求。有曼陀罗弓赋予的怪物猎人技巧,他讨伐魔物的过程尽可能都是伤。不仅通关评分能够大幅度上升,吃到伤这个评价,甚至还能勉强越级战斗。生命值不需要,耐力伊恩却相当需要。伊恩仔细计算过,随着他的力量属性逐步提升,每次攻击造成的伤害都很高。但随着力气变大,他的耐力也需要跟随着强化,否则很容易变成空虚公子。又是4段蓄力,又是连续闪身,他这小身板真有些吃不消了。叮叮。三根箭矢上紫光芒大亮,伊恩将箭尖指着与不眨眼拼杀的灾变狼。上次他精准三连击,能够杀掉灾变狼,这次同样可以。不眨眼的站位有问题,他挡住了灾变狼,伊恩没办法穿过他命目标。这个时候伊恩选择转移站位,也会错失良机。不眨眼挥下太刀,与灾变狼的利爪碰撞。叮!他自己的身躯倒是后退几米,明显在力量上法战胜灾变狼。而他刚才打出的伤害,也只有少少的249物理伤害。“闪开!”伊恩提醒不眨眼,随后松手射出箭矢。不眨眼的身躯闪,为伊恩的箭矢让开道路,看着正向自己扑杀,目前还位于半空的灾变狼,对上三根危险的虚空箭。紫的虚空箭,穿透钟乳石与些障碍物,像幻影般朝灾变狼飞来。灾变狼眼看到伊恩射出的箭矢,猩红的双眼里满是仇恨。上次它就是这么死的,那个猎人的射箭角度太刁钻,同时很阴险,点声音都不会发出来!谁能想到箭矢能穿墙,明明它已经躲到障碍物-->>

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