序列游戏,从抽取道具开始

第54章科幻世界(2/2)

伊恩射箭,箭矢由外向内突进时,就像是飞入粘稠的胶水内,迅速被减低飞行速度,甚至凝固在空被狠狠回。嗖!伊恩侧开脸,箭矢擦着他的脖子飞走,差些他就要死在自己箭矢下。‘内外被划分出条界限,由内向外的飞行物被振幅,由外向内的飞行物被排斥,那个环形光圈是技能的范围,个完美的圆。’伊恩与不眨眼调整站位,私聊两人快速分析局势。高台上的敌方队伍指挥道:“只是个8级黑铁玩家,没必要浪费能源,全部动手。”他身后的2个玩家立刻行动,而施展出重力、斥力的辅助玩家动不动,维持着自己的力场。“还需要最后步,我可以将他们缴械,就算法没收武器,但能克制那个弓猎人!”辅助玩家想要立功,她的两个技能,对伊恩与不眨眼造成了惊人的效果,立刻以为自己很克制他们。领袖想了想,同意辅助玩家再次发动攻击:“动手。”伊恩正在被位玩家近身,4个人全部都是15级以上的玩家,并且位于黑铁序列。玩家与玩家的战斗,通常比玩家与魔物的战斗更凶险,魔物也只是依靠自身的力量,但玩家总是会打出出其不意的效果。序列能力、技能搭配、特殊道具,这三种任意种,用在正确的地方,造成的效果都不是加。高台上的辅助玩家,再次使用出乎意料的技能:“矢量偏移!”矢量:物理学术语,指既有大小又有方向的量。例如伊恩射出的这发箭矢,它的矢量内记录着箭矢的飞行角度、速度。通过这两点并添加外在因素的干扰,就能计算出箭矢大概率会命谁,何时会命。这个数值被偏移后,神箭手点作用都法发挥出来。伊恩就算用尽全力,也法在矢量偏移的环境,射敌方箭。