序列游戏,从抽取道具开始

第76章刺客信条(1/2)

伊恩首先选择能够强化战斗力的技能。

目前他的等级是12级,每提升级都能获得2技能点。伊恩从上次学习会心狙击后,再也没得到过新技能。开始学习刺客信条的技能。防御类。【名称:死里逃生】【来源:刺客信条·英灵殿】【效果:在攻击命前恰好闪避,将会使你的感官更加敏捷,让你周围的切在段时间内都显得缓慢。】【冷却时间:被动,冷却,消耗。】【想要学习这个技能,你需要消耗1技能点。】伊恩玩过刺客信条系列,死里逃生来自刺客信条·英灵殿,这个技能看起来有点像极限闪避。但是!这里就要提到个但是!其他游戏的极限闪避,有些是触发特殊效果,有些是强化玩家力量。死里逃生技能描述的让段时间显得缓慢,指的是敌人变得缓慢,玩家还是正常的反应速度!这就意味着当你闪避掉敌人的攻击时,你可以在敌人被减缓时间的机会白嫖好几刀,疯狂输出!刺客信条的技能,实在是太香了,与伊恩目前的流派完美贴合。“学习技能!”【消耗1技能点,学习技能死里逃生。】下个技能。【名称:影疾行】【来源:刺客信条·英灵殿】【效果:消耗耐力,在不被发现的情况下移动,与敌人交战时会失效。保持影急行时恢复潜行条。】【技能消耗:2耐力/每秒】【冷却时间:冷却】【想要学习这个技能,你需要消耗1技能点。】先前说过的神秘侧潜行,走到脸上都法发现的能力,值得就是这个。每代的刺客信条游戏的技能,或多或少都有类似,只要玩过部,其他的版本轻轻松松上手。“学习技能!”继续浏览技能树。【名称:鹰眼视觉】【来源:刺客信条】【效果:用鹰眼标记地图上可互动的机关或宝箱。处于战斗状态时,敌人、友军与路人,将会被标记为不同的颜。敌人发动攻击瞬间,鹰眼将会警示你,提高躲避伤害的概率。】【描述:鹰眼。维京刺客们称作奥丁之视、古希腊人则把它称作雅典娜之视。是特定血统的人类所具有的第六感。】学习完鹰眼视觉。其余些类似于渔叉处刑,又或是冲锋刺杀类的技能,伊恩本着近身战会用到的想法,全部将其学习。刺客信条的技能,与浪客之道差不多,属于是你学习后必然能用得上,是万金油技能。同时,这系列的技能大多不需要法力值,也没有冷却时间。它们消耗耐力,而伊恩装备上银骑士盔甲,只要他满足负重,就不会被减速,还能获得额外的体质属性点奖励。他的耐力恢复速度很快,卡好时机绝对可以在战斗恢复耐力,不至于落到气喘吁吁的程度。疲惫才是战斗的大敌,体质这项属性在长期作战,显得格外重要。全部整理完毕后,伊恩感受着自己的变化。学习了刺客信条的能力后,他的步伐变得极为轻盈。如果他想,不论走在多糟糕的道路上,都不会发出声音。同时,他忍耐疼痛的阈值变得更高,即使身受重伤也能忍住,化身个沉默的杀手。在以前,伊恩想要跨越些高墙,他可以依靠伊卡洛斯飞过去,又或是蹬墙跳。怪物猎人的技巧虽然有爬墙,但效率不佳,技巧上很惊艳,可以减少大部分的耐力损耗。而拥有刺客信条的能力后,墙壁对于伊恩来说,简直就跟平地差不多。他将疫病使者匕首插入右腿刀鞘,装备曼陀罗弓,后背着把巨人杀手大剑。怪物猎人的能力,让伊恩具备某种卸力的技巧,简单来说他的负重大幅度提升。再加上体质属性给予的负重,就算同时装备3把武器,伊恩也丝毫没有被减慢速度。当然,如果他将巨人杀手放入背包,行走时却是会更加轻盈些,少点重量当然更好。不过巨人杀手放在背后,就跟吃鸡游戏装备了平底锅差不多,这就是面盾牌啊!背后的正义背刺法伤害到装备了巨人杀手的伊恩。相反,敌人的攻击会被浪客之道抵消,打不出丝毫的伤害。然后被伊恩个回手掏 屈人之威,让敌人尝尝弓箭手的大力拳头滋味。刺客信条赋予了伊恩驯服能力,伊恩详细观看后,意识到这个能力有点类似于宠物,机制却与序列能力差不多-->>

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