14、狙击战(3/4)
游戏过程中,在人数减少到某些比例时,工作人员会通过广播通报。
……等等
显然,这种种设定,极其贴合一些相关的游戏和电影。
可以说,带入感极强。
这让许多本就神情雀跃的学生,眼中放光,更加亢奋。
李乘月坐在最后一排,看车内的人逐渐减少。
直到工作人员说,只剩两个下车点时,他才慢吞吞挪到前面。
之后,李乘月在倒数第二个点下车。
这一站,只有他一个人。
周围安静得过分。
李乘月目光游离,打了几个哈欠,随后,扫了一圈四周。
前方,树木茂盛,在地上投下大片的绿荫。
背后是平地,有一些两米高的木板掩体。
李乘月思索了一下,果断踏入树林。
树林内断枝落叶不少,运动鞋落下,一步一声咔擦脆响。
他在小树林里转了一圈,找到了自己想要的东西——
那是一个背光的小土坡,夹在几棵树之间,位于难以一眼发现的视觉盲区。
如果不事先知道这里有人,其他人靠近时,脚步声也会被觉察。
李乘月拿枯叶在土坡上随意铺了铺,便躺下来。
头顶的阳光被树叶悉数遮蔽,落到身上时,只剩下淡淡的暖意。
先睡一会,让他们互崩去吧。
李乘月懒懒想。
“游戏进程通报,已有十五人被‘击杀’,退出游戏。场地内存活玩家十三人。”
嘹亮的广播声,在整个户外场地内响起。
“游戏进程通报……”
广播一共响了三遍。
李乘月被大喇叭吵醒,下意识摸了摸口袋——
那里空无一物。
李乘月这才想起,为了防止贵重物品遗失,在进入场地前,手机等物件都交给了工作人员。
他完全无法判断,已经过了多久。
李乘月站起身,拍干净身上的草叶,打算到周围转转。
然而,他刚走到树林边界,就看到大约一百米外,有个男生朝这个方向,狂奔而来。
李乘月闪到一棵树后,握紧手中的仿真木仓。
他正犹豫是否要先下手为强,就看到,那个男生踉跄了一下,猛地扑倒在地,摔了一个狗啃泥。
平地摔。
目睹一切的李乘月:“……”
接着,那男生灰头灰脸地爬起来,连地上的道具木仓都不要了,一瘸一拐地继续跑。
随着男生离这片区域越来越近,李乘月又看到,那人身后跟着冲过来一人,怀里抱着一只木仓。
看上去,男生一路跑过来,就是为了躲避身后人的“追杀”。
后面的男生气喘吁吁喊道:“你别、别跑了!你不跑,我……呼、呼……我就不打你!”
前面的男生脚步不停,仰天大喊:“你、你不追……我就不跑!”
“你别跑啊!”
“你别追啊!”
李乘月听着,默默放下手中的木仓。
他目测两人中间的距离,大概只有二十多米。
而且,逃跑的人,只会跑直线,连闪到掩体后避一避都不会。
简直就是个活靶子。
这么近,一木仓的事。
后面的人追了一大段路,可能是体力-->>