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就算不是?纯大盾玩家,但?只有持盾,有些技能是?可以通用的。
刀盾玩家比大盾玩家的盾用技能防御会少,攻击技能伤害多。
前摇会闪烁一次的盾牌技能,很大概率是?“盾击”。
盾击技能自带冲锋,玩家交技能时?首先?要朝向对方,盾击发起后不能改变技能方向,疾速冲锋到?目标,以撞击的方式造成伤害,冲锋距离越远,造成的伤害越高,并随机击退目标2-5米(受目标防御属性和当时?所处场景影响)
第一次闪烁和技能发起的时?间间隔几乎只有0.5秒上下,越厉害的盾玩家对这个技能的使用越纯熟,在这种无法?进行远距离冲锋的情况下,近距离造成伤害也是?个不错的选择。
但?叶蒙太?快了。
游戏意识和身法都太快了。
盾击技能的判定发起时?间?,是?第一次闪烁之后,像刀盾玩家这种大公会的队长,熟练使用盾击在第一次闪烁后再快速操作?调整一次技能方向是?必须能力。
但?现在没有队友出手帮他干扰叶蒙,就算有,这种情况下普通玩家的反应速度都?无法?跟上这两个人,更不要说能完美配合。
在周围玩家津津有味的围观下,已经迅速后退的叶蒙眼睛没有半秒离开?他手中的盾牌,在他冲锋的同时二次调整自己的移动方向,完美地避开?这次盾击。
盾击的冲锋再快,也快不过全神贯注、主点速度的皮甲精灵。
这一回合就此结束了吗?当然不。
叶蒙横向拉开?两米距离,提前判定对方的技能终点必定是?他的前一处站位,他的位移几乎没有丝毫停顿,在地上走了一个“V”字型。
在旁观者看来,他简直像是?一名?优秀的刺客,躲闪掉技能的下一秒已经站到?了对方身后。
对手的刀盾玩家显得是?那么笨重,平日里有压迫感?的盾击技能看起来是?那样迟缓。
短刀狠狠插入心脏,暴击!
原本只是?看热闹的玩家被叶蒙的身法?技术深深吸引,明?明?他穿着黑色斗篷,但?身姿漂亮到?简直是?教科书级别?。
甚至在他们眼中,叶蒙只是?个npc,npc的身法?是?被设定的,比玩家好看似乎是?理所当然。
所有的视线中,只有章二是?唯一的不同,他完全是?在看待一个常人,可这个常人又如此不同寻常。
是?啊,大哥他们意识不到?叶蒙的不对,是?因为他们本来就是?粗神经的人。
而别?人看不出来,更多的是?因为叶蒙本身就非比寻常吧?
他确确实?实?拥有灵魂,但?却经常在某些时?刻身上缺少“人性”,才会看起来这么不真实?。
跟着刀盾玩家一起来的同伴面面相觑,又不敢在队伍频道里直接讨论,只能用眼神和私聊,犹豫着要不要上去帮忙。
队长一对一居然要输给叶蒙,这种情况他们也没太?想?到?。
怎么办,帮还是?不帮?帮忙的话,就肯定要被卫兵带走了……
不帮也不能眼睁睁看着他输,回去还不一定怎么不高兴,他们也不想?惹。
“章二!”
章二回头,见是?红油锅底和催眠大师:“你们来了?”
“嗯,听说这边刷出杀人魔就上来了,刚想?问你在哪就在楼上看到?叶哥,这是?怎么了?”
“焚天公会清场撞上叶哥了,”章二看着被人群人为围出的场内-->>