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他?专注地追踪猎物脚印,直到隐约听到了野兽的叫声。
是豹子。
这就说明,他?已经接近到一定范围内,引起了豹子的警觉,接下来的路,他?需要慢行靠近。
叶蒙在树林中?一点?点?走,视线不停地扫视前方,靠近的同时,他?得保证他?不会暴露在猎物的视线中?。
这个活动中?,如果玩家正面暴露在猎物视线中?五秒,猎物就会逃走。
他?必须始终保证自己面前尽量有遮挡。
官方给叶蒙开了单独视角,这个时候追他?直播的人,比他?本人还紧张。
因?为?他?们能从第三视角看到,他?一直在追的豹子,就在他?抬头山坡之上,如果他?这样毫无防备地走上去,会跟在原地转圈的豹子打个照面,然后前功尽弃!
可是他?们没有任何人能提醒他?,只能看着影像紧张到抓耳挠腮甚至满床蠕动。
就在大家都觉得希望不大了的时候,叶蒙的脚步突然在上坡前停下了。
他?一动不动地抬头看着眼前的小坡,然后看了看周围,好像在观察地形。
叶蒙确实是在观察,他?走到这里?,就意识到眼前这个斜坡角度太大,导致整个坡上和背后都是盲区。
他?的游戏经验让他?下意识在这个地形面前停住,然后观察周围。
可惜,似乎没有能够方便直接绕过斜坡的条件。
意识到这一点?,他?毫不犹豫地原地潜行。
潜行这个技能,普通玩家刚拿到的时候只能维持0.8秒,然后随着一些随机任务或隐藏任务的提升,能达到4秒。
在这个基础上,血族和有类似盗贼职业,还有一部分兽族玩家,会先天对?潜行技能自带0.8秒加成。
叶蒙作?为?暗属性精灵,潜行技能的秒数是满的,4.8秒。
但这绝对?不够他?从这里?找到豹子,甚至不够他?爬上山坡,偏偏这个位置,他?也听不到山坡上的人任何声音。
这个时候,叶蒙身?为?一个“AI”,展现了令他?的观众睁大眼睛的操作?。
潜行攀爬。
4.8秒停止,等潜行CD。
继续潜行攀爬……
攀爬的速度比慢行还要慢,潜行攀爬的速度是慢上加慢。
就这样反复等了五个CD,叶蒙爬到了山坡外的一块只有膝盖高的石头后,接着石头的遮挡,从石头后方保持微微露头。
【我已经看到结局了】
【没有难度了,接下来只要等一个潜行靠近】
【这个点?位最难的就是斜坡,山坡下多走一步不用爬就吓跑了】
【服了,我看过很多主播之前对?叶蒙对?战的分析视频,这是我觉得与天有史以来最有操作?的一个AI,这意识能干掉大多数玩家】
【也不能这么?说,他?跟人人不一样,能做出这个操作?肯定是有过训练,他?不是自己判断的,只是意识到这是个山坡点?位地形了】
叶蒙此时正在卡视角,他?看到了他?的猎物——那?头身?上斑纹漂亮,线条优美的豹子。
他?沉浸在捕猎的乐趣中?,全然不知他?的直播视角和转播他?的主播直播间内正在如何激烈讨论他?刚刚的操作?。
他?的潜行CD已经好了。
4.8秒,足够他?完全无伤地用-->>