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我永远无法忘怀被usb支配逻辑的恐惧。
刚跑完庭师的时候还不觉得,但是现在,我要发自内心地喊出一句——
——立本人,不要再滥用记忆模糊了!!!
我知道失忆很方便搞反转,但这种搞多了就跟那种老是一睁眼发现自己无缘无故出现在某个密室一样老套啊!同个pc跑多了都要得ptsd吧!
197.
说完庭师,我们来讲讲其他的。
咕《残缺之人》的时候放出的另一颗卫星是《林中古宅》。
我带过两次《林中古宅》,以前就听说过开场五分钟就团灭也不出奇,自己实际上手体验后感觉问题也主要集中在这……因为本身就是快乐pvp模组,不存在剧情性,全靠六个pl怎么演,身份的设定很有趣,但相应地,平衡性上有所欠缺。
……反正在我带的两次里,继承人的pl体验都说不上好,这也难免,毕竟六个里就三个是人类,一个是从一开始就跟奈亚互通有无的杀人鬼,一个是苟后期发育的可以当半个boss的邪|教徒,只有继承人,就真的是个正常又普通的警察。
我挺纠结要不要写的,想想后面那囫囵的展开,略提一下好了。
毕竟是亲友a的血泪坑人史嘛。
……就是可惜后面展开太暴走!前面动的手脚绝大多数没用上,完全虎头蛇尾了!kp捶胸顿足!
198.
这个人真的很成问题。
我:你的身份是这次事件的始作俑者,一只虚弱的、受伤的修格斯。
你误入食尸鬼的领地,被他们奋起围攻——这是半个月之前的事了。尽管你力量强大,殊死抵抗之后确实击退了它们,但你依旧伤痕累累。本着“最危险的地方就是最安全的”,你潜伏在它们巢穴的阴影里,伺机逃离这里。
你入侵了宅子里老旧的电脑和网络,发起了古宅探险的帖子,通过私信邮件,你将五个人引来了这个古宅。你需要做的就是把他们拆吃入腹,以增强自己的力量,逃出生天。不需全员,只要三个人提供的血肉,就足够你打破这个牢笼了。
你需要将其中一个人骗到没有人看到的角落里,再偷偷吃掉——不然面对多人的围攻,你依旧只有再次被击败的痛楚。
亲友a:那我要叫玛尼朵·朵儿。
我:这啥名字??
亲友a:你读出来。
我:草,神经病啊!!
亲友a:可怜的钱多多被开除以后就出了国,某天好不容易钓上一个优质对象后才发现对方是修叽,被啊呜一口吞了。但凭着强烈的回到孩子们身边和想要钓金龟婿的信念同化了修叽的意识,生活和志向依然没什么改变,心情不好就会把别人吃了,然后机缘巧合流落到了古宅。
我:?
亲友a,我永远滴神经病。
第一次见这么努力撕自己卡的。
……也不是不行。
主要是我很期待其他人“纳尼?!原来你是钱多多!”这样的反应。
199.
第一次抽到黑幕ho的亲友a十分兴奋,因为古宅本来就是修格斯主场,修格斯可以在有限的活动范围内选择怎么动手脚。模组总共一万字出头,她噼里啪啦给我加了一千多字的戏,又是伪装打斗现场又是搞录音,好一通忙活。
六个身份设定——分别是热衷-->>